在研究所製作的畢業研究專題,於2012年初完成,
針對角色動畫的動作與算圖作了一次較為完整的研究與嘗試,
定位是兒童動畫,所以在色彩配置上都採用鮮豔的原色,
使用工具為MAYA、3DSMAX、MotionBuilder、Photoshop、After Effect、Premiere,
算圖使用Mental Ray。
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  • 最終封面圖

    最終封面圖

  • 計畫初期封面

    計畫初期封面

  • 女孩全身造型

    女孩全身造型

  • pilot boy 01

    pilot boy 01

  • pilot boy 03

    pilot boy 03

  • pilot boy 02

    pilot boy 02

  • black robot 01

    black robot 01

  • black robot 02

    black robot 02

  • Ybot 01

    Ybot 01

  • Ybot 02

    Ybot 02

  • Ybot 03

    Ybot 03

  • Ybot 04

    Ybot 04

  • Ybot 05

    Ybot 05

  • 黃色機器人貼圖01

    黃色機器人貼圖01

  • 黃色機器人貼圖02

    黃色機器人貼圖02

  • GPU render test

    GPU render test

  • 初期機器人造型試作品

    初期機器人造型試作品

  • girl ficial test

    girl ficial test

  • 算圖測試

    算圖測試

  • 電腦動畫 <弱點> 720P

    電腦動畫 <弱點> 720P

  • 0000671057

    0000671057

  • 0000671056

    0000671056

  • 將光影烘焙(Bake)後的場景

    將光影烘焙(Bake)後的場景

  • 在MotionBuilder中編制動作

    在MotionBuilder中編制動作

  • 將動畫資料匯回Maya的狀況

    將動畫資料匯回Maya的狀況

  • 女主角設定

    女主角設定

  • 反派設定

    反派設定

  • 0000671084

    0000671084

  • 0000671085

    0000671085

  • 20120415_170330000_iOS

    20120415_170330000_iOS

  • 女主角髮型試作01

    女主角髮型試作01

  • 女主角髮型試作02

    女主角髮型試作02

  • type_02F.jpeg

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  • type02_L.jpeg

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  • type02_R.jpeg

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  • type03_F.jpeg

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  • type03_L.jpeg

    type03_L

  • type03_R.jpeg

    type03_R

  • hold

    hold

  • 依照剪輯計畫安排最後的剪接

    依照剪輯計畫安排最後的剪接

  • 動畫調整用低模

    動畫調整用低模

  • 在MotionBuilder中設定FBIK後的動畫調整用低階角色

    在MotionBuilder中設定FBIK後的動畫調整用低階角色

  • 使用MENTAL RAY烘焙後的場景貼圖

    使用MENTAL RAY烘焙後的場景貼圖

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    realtime

  • sop

    sop

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最新上傳:
2015/03/04
全站分類:
電玩動漫
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