2011-2014個人經手之即刻槍戰專案相關製作資料
話雖如此,我在這家公司前1年半因為美術製作方向混亂的關係,
東西的品質讓我實在不太想拿出來~
所以這裡呈列的大多是2012下半年專案上軌道之後的資料,另外本人涉及最多的部分是動作製作,
有興趣的話可以搜尋即刻槍戰實際遊玩一下。
製作工具:3DS MAX、Zbrush、Photoshop、3Dcoat等軟體
遊戲引擎:Unity 3D
話雖如此,我在這家公司前1年半因為美術製作方向混亂的關係,
東西的品質讓我實在不太想拿出來~
所以這裡呈列的大多是2012下半年專案上軌道之後的資料,另外本人涉及最多的部分是動作製作,
有興趣的話可以搜尋即刻槍戰實際遊玩一下。
製作工具:3DS MAX、Zbrush、Photoshop、3Dcoat等軟體
遊戲引擎:Unity 3D
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服裝03
服裝02
服裝01
軍裝06
軍裝05
軍裝04
軍裝03
軍裝02
軍裝01
海盜裝02
海盜裝01
感染體ZB06
感染體ZB10
感染體ZB09
感染體ZB08
感染體ZB07
感染體ZB05
感染體ZB04
感染體ZB03
感染體ZB02
感染體ZB01
感染體16
感染體17
感染體15
感染體14
感染體13
感染體10
感染體12
感染體11
jg001
jg002
狙擊槍貼圖與模型修改02
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Bhair02
日式臉01
dc02
dc01
日式臉02
Bhair01
weapon03
weapon02
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阿福羅01
疊層毛髮效果測試
感染體09
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感染體01
sport02
sport
hos_set02
感染體08
鳳凰背飾05
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AJ061B011
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龐克頭02
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